
虽然 visionOS 1.0 版本已经内置了对部分控制器的支持,但由于其功能范围有限,开发者并未广泛采用。目前,当一款游戏需要在 Vision Pro 上使用控制器时,App Store 中会显示“需要控制器”的标签。
苹果此前已经支持蓝牙控制器,用户可以为特定游戏自定义按钮布局。此次更新的重点在于,苹果将主动推广和拓展控制器支持功能,会在用户即将进行以下操作时发出提醒:
下载一款需要 PlayStation、Xbox 或 MFi 控制器的游戏;
下载一个专门要求使用空间控制器的游戏,这些控制器具有运动感知功能,并且在设计时特别考虑了 3D 交互。
这将比目前 visionOS 应用商店中游戏“需要蓝牙控制器”时显示的“需要控制器”标签更进一步,也与彭博社的马克・古尔曼此前报道的内容相符。古尔曼此前透露,苹果今年早些时候与索尼达成合作,共同推动 PlayStation VR2 手柄在 Vision Pro 上的支持。索尼内部为此投入了数月时间进行开发,苹果还与第三方开发者沟通,鼓励他们将相关支持整合到游戏中。这意味着未来 Vision Pro 上的游戏有望充分利用苹果其他设备已支持的同款主机控制器,同时 App Store 和 visionOS 将具备更强大的系统级识别功能。
尽管苹果一直在为这一功能的推出做准备,但 9to5Mac 尚未确认这一广泛的控制器支持计划(包括空间控制器)是否会于下周的苹果全球开发者大会(WWDC)上宣布,还是将在今年晚些时候推出。不过,相关准备工作似乎已经就绪。
正如 9to5Mac 去年首次报道并由彭博社近期确认的那样,苹果正在准备推出一款全新的“游戏”应用,该应用将于今年晚些时候随 iOS 26 和 macOS 26 一同上线。这款应用将成为用户所有游戏的集中启动器,涵盖 Apple Arcade、App Store 中的游戏,以及在 macOS 上通过 App Store 之外渠道安装的游戏。
此外,苹果可能会重新推出类似旧版 Game Center 应用的功能,整合成就、挑战和社交功能。例如,“立即游玩”标签页将允许用户查看朋友正在玩的游戏,跟踪进度,并在排行榜上竞争。
苹果内部还探索了与 FaceTime 和 iMessage 更紧密的集成,包括支持游戏内通信和类似 App Clip 的小型游戏。此外,苹果近期收购了《Sneaky Sasquatch》背后的视频游戏工作室,这一举措也被视为其在游戏领域布局的一部分。
无论下周的 WWDC 上是揭晓完整计划还是仅披露部分细节,苹果似乎都准备再次向世界证明其平台适合游戏体验。
纯AD差距!Taeyoon芸阿娜对线+打团完爆Aiming库奇NS赢首局
体育播报1月30日宣 2026年LCK杯来到超级周,今天的比赛将会是KT对阵NS!首局比赛NS下路组线杀+gank帮助Taeyoon...
2026-01-30
IG分享Meiko十一周年开箱返图:怎么在这儿拍啊!我快要饿死啦
体育播报1月30日宣 IG分享Meiko十一周年开箱返图:【有極事】十一周年拍摄的场景在客厅,旁边就是正在做饭中的...
2026-01-30
有本事雪藏!BLG超话狂喷管理层力挺Bin哥:出生管理用得着你给机会
体育播报1月30日宣昨日网传BLG和bin爆发矛盾,甚至bin一度要休息。对此BLG超话今日依旧在输出管理层:...
2026-01-30
LPL美女主持人夏安晒照:就这样带着樱桃小丸子头堂堂来袭
2026-01-30
赛事数据:LPL第一赛段至今上单维鲁斯两场100%胜率下路51.9%
体育播报1月30日宣 2026LPL第一赛段至今,上路韦鲁斯 vs 下路韦鲁斯数据对比如下:...
2026-01-30